《魔兽》:一部电影的20年延宕史

  

 

  《魔兽历险记》已经完成的场景图

  最终,暴雪不得不取消了这个已经开发完成的项目——被打入冷宫的游戏的主角叫做萨尔(Thrall),而这个故事就发生在艾泽拉斯(Azeroth)。不过在之后的《魔兽争霸3:混乱之治》(Warcraft III: Reign of Chaos)乃至更迟的《魔兽世界》(World of Warcraft)中,这些一度被抛弃的素材被发扬光大。

  2002年发布的这款游戏将 RPG 和 RTS 元素结合起来,取得了空前的成功,面世一个月其销量就超过100万份。而就在一年之前的 ECTS(European Computer Trade Show)上,暴雪公布了自己的 MMORPG 游戏《魔兽世界》。

  

 

  推出十多年来,《魔兽世界》曾经创造了无数记录

  2004年,《魔兽世界》正式面世。

  到了2008年,这款游戏的玩家数量已经超过1000万,其后2年,在《巫妖王之怒》(Wrath of the Lich King)的推动下,《魔兽世界》的用户数量达到震古烁今的1200万,自此之后,暴雪的这款游戏就陷入了衰退期。

  到了2015年6月底,玩家数量已经下滑到了550万,而这也成了这款诞生超过10年的游戏的最低谷。而自此开始,暴雪亦不再公布《魔兽世界》的玩家数量。

  就如同 DC 和漫威的漫画一般,自22年前第一款《魔兽争霸》游戏诞生以来,暴雪在继承、丰富传统奇幻文化基础上产生的阵营、角色、故事设定构筑成了一个完善而宏大的“魔兽宇宙”(Warcraft® universe);而现在暴雪官方对故事的补充和完善,却像“把美国队长刻画为九头蛇卧底”一样,成为让拥趸反感的行为。

  所幸这个关于魔兽的故事的影响力早已经不局限于游戏世界之中,好莱坞的资本家们早就对这个让暴雪赚得盆满钵满的故事垂涎三尺。

  “传奇”制造传奇

  传奇电影公司的创办人托马斯·图尔,是《魔兽》制作史上另一个关键角色。

  1992年,托马斯·图尔(Thomas Tull)大学毕业,之后开起了自助洗衣连锁店,随后进入私募基金并且大获成功,2003年,在与米高梅的一位高层在聊天时听到后者抱怨电影产业中存在的财务危机时,这个从小就嗜好电影每天会看两三盘录像带并以《大白鲨》、《第三类接触》为最爱的资本家决定投身其中。

  随后,他花了一年的时间募得了大约5亿美元,在2004年创办了传奇电影公司,并在2005年跟华纳达成在7年时间内完成25部(随后增加为40部)电影的共同制作和共同融资协议,双方各自承担50%的制作预算,传奇同时还要向华纳支付大约10%的发行费用。

  

 

  图尔一度是好莱坞最有权势的人物

  2006年,对传奇来说是糟糕的一年。票房表现平平的《超人归来》(Superman Returns)之后,传奇制作的两部电影《水中女妖》(Lady in the Water)和《别惹蚂蚁》(The Ant Bully)也连续遭遇票房失败。在最紧迫的时候,华纳公司COO 阿兰·霍恩(Alan Hor)在《水中女妖》这部电影陷入口碑票房泥潭的时候要求图尔到他办公室讨论“两家公司未来是否还要继续合作”。

  这时,编剧兼导演扎克·施奈德(Zack Snyder)找到了图尔并向后者极力推荐《300》(《斯巴达300勇士》)。在最初根本没有其他制片商愿意接手这部由风格鲜明的漫画改编的作品,而身为原著拥趸的图尔此时毫不犹豫地接下了这个烫手山芋。

  图尔这一次的冒险成绩还不错,这部制作成本仅有6500万美元的 R 级片在2007年最终获得了4.5亿美元的全球票房。

  知名漫画IP《守望者》(Watchmen)也曾给传奇带来极大的困难和挑战。

  早在1986年《守望者》漫画的版权就被制片人劳伦斯·戈登(Lawrence Gordon)和乔·西佛(Joel Silver)买走,到了20世纪福克斯手中,但1991年福克斯最终放弃了这个项目,《守望者》辗转来到华纳。然而,由于西佛和吉列姆二人能筹集到的预算仅有2500万美元,距离1亿美元的成本预算空缺太大,最终华纳也退出了这个项目。