云计算的“基建时代”
很多人讨论,云计算是否格局已定,我觉得云计算只是刚刚走过了其高速发展的草莽时代。这个时代,相当于拓荒之地刚刚完成了庞大的基础设施建设。离全面的繁荣,还有很长的一段路要走。先用一段篇幅,回顾一下这个时代的一些历史和时代印记。我在两年前写过一篇文章,可以回顾一下当时的市场。
新的商业模式的诞生
2006年,当亚马逊第一次将其对象存储作为服务区售卖时,标志着云计算这种新的商业模式的诞生。有的人把云计算当做一种新的技术,其实并没有反映出云计算的本质。云计算并没有用到什么新的技术,它用的虚拟化技术,网络技术,存储技术,十多年前就已经很成熟了。甚至很多学术界的同僚对此嗤之以鼻,认为云计算是产业界搞出的一个概念,把他们之前搞的并行计算,集群计算换了个高大上的名字,并不是什么创新。我个人认为,云计算的确是创新,但是不是技术上的创新。云计算的本质是一种商业模式的创新,是将IT资源作为一种服务去售卖的新的商业模式。当年,云计算出现时的意义,就像我们现在看到的”共享单车“的意义是一样的。突然之间,大家恍然大悟,喔,原来自行车是不用买的,随时随地即时获取,按需付费。可惜当年大家悟的不是这么快。
中国的拓荒者
谈起云计算,我觉得这个行业的所有人都应该对国内最早的先驱者盛大云表示敬意,当然,按照历史规律,必定也是先烈。我第一次接触云计算,是从使用盛大云开始的,第一次觉得IT还可以这样玩,所以当时就觉得,如果要继续搞IT,就一定要进入到云计算这个行业。后来,阿里进入了这个行业,一场大革命也就开始了。腾讯其实也是最早的开拓者之一,我2011年进入这个腾讯的时候,就已经成立了云计算的业务部门。只是当时主要以向开放平台的生态伙伴售卖服务为主,面向的是相对小众的一个市场。内部的能力一直在积累中,2014年开始全面对外开放。与此同时,除了阿里,腾讯这两个巨头开始进入这个市场,引领革命的同时,也出现了一些创新者,譬如QingCloud,Ucloud,他们凭借当时相对更新的技术,以及非常好的服务,也取得了不俗的战绩。
“基建时代”的用户
最早使用云计算的是一些什么用户?我觉得最早使用云计算的用户,一类是游戏客户,一类是网站客户。网站客户很好理解,因为网站时代,主机托管,主机租用,VPS,租用空间的模式流行了很长时间。本质上,他们和云计算的模式类似,但是云计算的模式比他们更先进一些,体验也更好,特别是BGP网络这样的东西,直接秒杀了当时很多三网IP的VPS。阿里也是通过收购万网,快速取得了领先地位。最早使用云计算的游戏行业用户,是从页游开始的。记得当时到腾讯云时,大部分客户都是页游客户。当时的游戏巨头Zynga在腾讯云就有着庞大的机器集群。云计算的快速发展,得益于2012年开始,手游市场的爆发式增长。为什么手游行业会第一个吃螃蟹,这主要与手游的特点是有关系的:
生命周期短(租用模式最划算)
快速开发,快速迭代(资源随时获取)
用户爆发快(需要很强的资源弹性)
分区分服,架构简单(虚拟机就可以搞定)
手游用户大规模采用云计算的同时,也让这种模式在互联网行业逐渐被认可,后面有经历了app的一轮爆发,基本上都认同使用云计算,再也没有人去买机器,搞托管方式了。所以云计算早期的市场主要还是集中在互联网领域,包括游戏,移动应用,网站。2016年,视频直播爆发,其实也是属于互联网领域。某种程度上讲,只是在自己的圈子开始流行开了,改变所有行业,推动社会发展,还远没有开始。
竞争壁垒构建
云计算的草创时代,也是”基建”大跃进时代。参与方开始纷纷自建数据中心,在云计算之前,做机房建设的,似乎都是运营商或者传统IDC厂商。并且大众好像都不知道。云计算的爆发期,各个云的厂商开始大规模建设自己的数据中心,不仅有国内的节点,还有国外的节点,俨然数据中心建设的军备竞赛。除了这些硬件设施以外,还有大量的软性的基础设施在这一阶段开始成熟,譬如防DDOS攻击的基础能力,各类云端的数据库,域名解析,CDN,对象存储,负载均衡能力,音视频直播能力等等。云计算领域的竞争,除了比拼基础设施以外,还比拼的是强大的运营能力,这些基础设施和运营能力的成熟,标志着云计算由单纯的售卖虚拟机到提供完善的IAAS层产品和服务的转变。构筑了互联网公司在云计算领域的壁垒。传统的IDC厂商,传统的IT厂商,很难对他们造成威胁。因为传统厂商进入云计算领域,有点像拿陆军去对抗互联网巨头的海陆空协同军力。虽然后面不断的有新的玩家涌入,但是传统IT厂商,很难在这个领域占到优势。他们是老的商业模式的受益者,自然很难成为传统商业模式的颠覆者。