张昭:物联网时代文娱产业核心资产是多终端数据

  乐视影业CEO张昭将所有以歌曲、小说、游戏、电视剧等形式存在的所谓IP称为文本,小说是一个IP,一首歌是一个IP,但这都是在文本上展示,使得产业的效率非常低。从一个文本到另外一个文本需要经过漫长的开发过程。但如果把IP从文本中抽出来的话,所有文本可以同时展开,比如小说、电影、游戏的同步开发。

  2015年是中国文娱产业,尤其是国产电影产业崛起的一年,也注定是中国文娱产业全面进入泛娱乐时代至关重要的一年。经济结构的调整,国家政策的倾斜,消费者的客观需求都将文娱行业推向了风口浪尖。作为影视大数据平台的领航者,由艺恩举办的第六届中国文娱创新峰会于10月27日在北京万达索菲特大饭店拉开帷幕。来自国内外业内领军企业代表及专家学者近1200名,就当下热门话题展开深入交流,参会人数,议题深度、广度,与热点的结合度皆创历届艺恩文娱产业峰会之最。

  在27日上午的会议中,乐视影业CEO张昭以“物联网+文化娱乐产业生态模式”的议题发表了演讲。他做了一个形象的比喻,将所有以歌曲、小说、游戏、电视剧等形式存在的所谓IP称为文本,小说是一个IP,一首歌是一个IP,但这都是在文本上展示,使得产业的效率非常低。从一个文本到另外一个文本需要经过漫长的开发过程。但如果把IP从文本中抽出来的话,所有文本可以同时展开,比如小说、电影、游戏的同步开发。

  “文本内容之外,各种智能硬件就是端,就是货架,用户在各种不同的使用场景中消费不同的内容和服务。所以文本只是一个入口,用户的运营才是核心。有了人、场景以后,就有了服务。我们一辈子的任务就是给大家提供文化娱乐生活,文化娱乐不好玩,文化娱乐生活才重要,人一辈子不管你看过多少部电影,你过的是日子,不是电影。这样整个文娱产业才有可能有几万亿的产值。”

  

物联网

 

  以下是现场内容实录:

  大家好!

  智能时代,或者说物联网时代。还是有一些摸得着看得见的东西。物联网的时代,更多是物品。最近已经有这样一些数据表明,下棋机器人基本上是到十段的。这给我们人类提出一个更大的挑战,就是这些智能的物体厉害还是这些智能的人脑厉害?

  最近大家都在说IP,什么是IP?IP是非常抽象的东西,是非常小的、非常凝结的东西。我曾经讲过我们在美国做研发的模式,现在我们正在做的电影《长城》它的IP系统就是一页纸故事加上张艺谋三个字,加上十个人物,加上五个场景。这张图里面把IP往上拔,拔到脱离文本的层面上。我们拿这个案例讲到《睡在我上铺的兄弟》就是这几个字。 把 IP 往上提的时候大家发现所有的文娱都是文本,都是在某一个端上的文本, 就是有了文本的层次。现在也搞不清楚小说是一个IP,还是歌是一个IP,都是在文本上展示,使得这个产业的效率非常低。从一个文本到另外一个文本。如果你把IP抽出来的话所有文本可以同时展开。文本下面就是端,现在端很多了,乐视为什么做了那么累?做收购是比较清楚,把这些端做出来把它列出来是很累的。

  除了前面这些大家比较熟悉,大荧幕、智能电视或者是模拟电视、手机、图书等等都是媒介、都是端,消费者手里面的端,或者消费者接触的IPAD、汽车等等。比如说充电装它就是一个端,你在充电装充电的时候就下载一个视频。现在有各种各样的端,这个端的连接就是互联网,这个端会多到大家没有办法想象,数不过来。为什么端重要?这就是物联网时代去流量化,物联网时代以每个端作为核心。你任何一个消费行为必定是在线下,不管是厕所还是在高速公路上,还是在马尔代夫的海底,都是线下的。不管你手上拿的是什么设备,你都脚踩在地上,没有人是离开地球引力从事任何的消费行为。太空实际上都是跟地球引力相关的。场景就变成整个文娱产业接下来要面对的问题,而不是文本本身。文本是什么?如果场景在为投资人买单的话,我们就说场景就变成猪了。文本是什么?文本就是猪饲料。这个比喻给了猪饲料很高的评价。

  场景下面其实就是用户,在每个场景有无数多的用户组合。七律、祖孙三代、美剧迷、中学同学会还是同事之间,还是一家三口?有了人、场景以后,就有了服务。我们一辈子的任务就是给大家提供文化娱乐生活,文化娱乐不好玩,文化娱乐生活才重要,人一辈子不管你看过多少部电影,你过的是日子,你过的不是电影。这样整个文娱产业才有可能有几万亿的产值。当然这个图有意思的,我们看这个图的时候最早提出,或者我觉得这个方向一直走的就是机遇IP运营,你运营的只是人,文本只是获取大家注意力的入口而已。物联网文娱产业更加基于IP的方向走。