如何选择开源项目?

  所以总体得出结论:Square > loopj > wyouflf

  3. README.md

  以上只是分析了最基本的一些外在因素,但是我们还是要看具体的关于项目的文档说明,功能介绍也好还是使用方法也好,这些都在 README.md上有所介绍的。

  看了这四个项目的文档说明与介绍,都还算是蛮完整的,也比较详细。我们初步了解到各个库的基本功能:

  Retrofit、OkHttp都是针对Java和Android的http网络库;

  android-async-http是专门针对Android平台的http网络库;

  xUtils是针对Android平台的一套完整的框架,他包括orm、bitmap、http、view inject好几个功能;

  至此对于我个人来说我基本淘汰了 xUtils 框架,并不是说他不好,因为到这一步我还没有详细了解各个库的好坏,我是不喜欢用这种「大而全」的框架,一是个人习惯,二是觉得风险较大,因为一旦其中某一功能出问题你解决起来都比较麻烦,如果要因为这个问题替换掉的话那更麻烦,除非我能确定这套框架非常成熟好用,否则我更宁愿选择「专注」的框架,而我们一开始就提到我们需要的是http网络请求库,所以xUtils被我淘汰了。

  剩下三个网络库,前面我们也说到 android-asyn-http 是专门针对Android平台推出的http网络库,而Square公司的两个库比较广泛,不仅Android,还适用于Java平台,其实按照我的个性(好吧,我比较喜欢走心),至此我基本就会选择 android-async-http 了,因为我更喜欢「专注」,事实上我确实是这样的,我最开始接触的网络库确实就是 android-async-http ,确实也蛮好用的。但是在目前我却不会选择它了。

  4. 最后更新时间、Issues、Fork等

  为什么现在不会选择 android-async-http 了呢?原因就是这个库作者最后 release 的时间是15年的9月19号,也就是说作者已经长达7、8个月没更新了,对于一个开源项目来说最怕的是作者不维护了,这就意味着之后再也不会有改进了,而且出了什么问题也很难被迅速解决。

  回头看下xUtils这个项目已经长达2年没更新了。

  再看下Square公司的 Retrofit 和 OkHttp 项目最近几天还在更新代码:

  

图片描述

 

  代码有更新代表作者在一直改进该项目,除了最后更新时间之外,Issues数量以及作者回复的速度与比例,Forks 数量等都是体现该项目被关注程度以及流行程度,都是很不错的参考指标。

  5. 开源协议

  你们以为开源项目是可以随便使用的么?那就错了,使用开源项目也要遵守一定的原则的,即所谓的开源协议,常见的开源许可协议有:

  GPL、LGPL、BSD、Apache Licence vesion 2.0、MIT。

  这些协议我就不做过多解释,除了GPL协议需要注意外,GPL 协议规定使用了该开源库的代码也必须遵循 GPL 协议,也就是说也得开源,不适应于商业项目。其他协议多少也都会有些条件限制,但是影响不大,大家自行搜索了解就可以了。目前为止 MIT 应该算是用的最多的开源协议了。

  其实开源界还有一个奇葩的协议叫「WTF」协议,协议名称是:「DO WHAT THE FUCK YOU WANT TO PUBLIC LICENSE」,言外之意就是「他妈的想干啥干啥协议」,是不是碉堡了?如果你们不小心在哪个开源项目有见过这个协议,不要大惊小怪,真有这个协议的!

  6. 综合

  经过上面的分析,就剩 OkHttp 与 Retrofit 两个最优选择了,最后我们来仔细看看这两个库有什么区别。

  通过文档我们了解到:

  OkHttp 是一个 Java 和 Android 平台的 Http 请求库,非常高效,支持 SPDY、连接池、GZIP 和 HTTP 缓存。默认情况下,OKHttp 会自动处理常见的网络问题,像二次连接、SSL 的握手问题。

  Retrofit 是一套 RESTful 架构的 Android 和 Java 平台 Http 请求库的客户端实现,基于注解,提供JSON to POJO(Plain Ordinary Java Object,简单Java对象),POJO to JSON,网络请求(POST,GET,PUT,DELETE等)封装。

  但是如果你的应用程序中集成了 OkHttp,Retrofit 默认会使用 OkHttp 处理其他网络层请求。

  所以一句话如果你想让你的网络请求写的更优雅那推荐使用 Retrofit ,尤其是跟 RxJava 结合起来更好用,否则直接使用 OkHttp 一样是可以的。

  你要问我们项目使用了什么网络库?我们有好几个项目,其实用的最多的是 Volley,因为如果是Google官方推出的项目我们一般都是优先使用的,毕竟官方出的总不会太差吧。