基于点阵图来构建 Bezier 路径

我现在正在努力地编写那本关于 UIKit / Quartz 的书,书中描述了很多使用 Bezier 路径绘图的案例。今天,在进行了一天忙碌的写作之后,我现在决定好好休息、放松一下。

因此我登上了 IRC (Internet Relay Chat),在那里我遇到了一个很有意思的挑战。它是以 Clarus the dog cow 的形式出现的(译者注:一只像牛的狗,这个卡通形象由苹果传奇图形设计师 SusanKare 设计,在早期的 Mac 系统中,用来显示打印页面的朝向)。这只狗狗是以点阵图 (bitmap) 的形式出现的,通常情况下将其转换为 UIImage 并不是一件很容易的事。当然我觉得,应该有一种通用的方法能够将其转换为可重复使用的路径。

而今,受到我对 PaintCode 的评论的启示,我决定创建一个通用的「点阵图→Bezier 路径」方法来解决这个问题。我最终将会得到一个扩展类 (Category),能够将字节转换为易于绘制的 UIBezierPath

@implementation UIBezierPath (BitmapExtension)+ (UIBezierPath *) pathFromBitmap: (NSData *) data size: (CGSize) size{    Byte *bytes = (Byte *) data.bytes;    CFIndex height = size.height;    CFIndex width = size.width;    if (height * width != data.length)    {        NSLog(@"Error: size does not match data's available bytes");        return nil;    }    UIBezierPath *bezierPath = [UIBezierPath bezierPath];    for (CFIndex y = 0; y < height; y++)    {        for (CFIndex x = 0; x < width; x++)        {            CFIndex index = y * width + x;            if (bytes[index] != 0)            {                UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithRect:CGRectMake(x, y, 1, 1)];                [bezierPath appendPath:path];            }        }    }    return bezierPath;}

译者注

评论中有人提问:如何将这个点阵图转换为 NSData 对象呢?

Clarus 的点阵图代码可以在这里找到:https://gist.github.com/erica/5224282