更多的组件以及相关使用方法可以到官方文档-组件查看。
API
小程序中,大致提供以下几个部分的 API 接口:
- 网络
- 媒体
- 数据
- 位置
- 设备
- 界面
- 开发接口
其中网络请求的使用必须先到公众平台登录小程序账号,在设置页面那里,设置允许访问的域名,网络请求包含了普通的HTTP请求、支持上传、下载、Socket。基本上满足了我们开发中所需要的网络需求。
这些API属于逻辑层,写在JavaScript文件中。
使用实例:
wx.getLocation({ type: 'wgs84', success: function(res) { var latitude = res.latitude var longitude = res.longitude var speed = res.speed var accuracy = res.accuracy }})
可以到官方文档-API查看其它API的使用方法。
编译运行
1.模拟器
可以在模拟器上看效果,上面提到了小程序的运行底层不同,效果在手机上运行也会有些差异。
模拟器
2.真机
在左边的选项栏中,选择项目,然后点预览会生产一个二维码,用管理员微信号扫一扫,就可以在真机上看实际效果。本例中,真机测试则扫描下面二维码。
实践:跑步小程序
真机运行截图(运行于iPhone7,微信版本:6.3.30):
功能:能够计算里程、时间、实时获取跑步路径(有些粗糙)。
思路:主要使用了微信小程序的获取位置接口APIwx.getLocation()和地图组件map。
首先实现一个计时器进行计时,通过wx.getLocation()获取坐标,把获取到的坐标存在一个数组中,通过坐标每隔一段时间获取里程,进行累加得到总里程,同时也通过坐标点进行连线。
存在的问题:
- 因为目前找不到在地图上画连线的方法,所以采用了在地图上贴小红点图的方法显示大概跑步路径,路径比较粗糙。
- 虽然采用了API里面的火星坐标gcj02类型,但是获取的坐标跟国际坐标差不多,依然存在着偏差。
核心代码:
我把全部代码放在github上:weChatApp-Run,可以下载来看看或者先star收藏,我以后还会进行一些优化更新。现在只是一个学习Demo,大家沟通学习,实际应用还需更多优化。
wxml文件布局代码:
<view class="head" style="flex-direction:row;"> <image class="icon" src="/resources/joyrun.png" mode="aspectFill"/> <button bindtap="openLocation">打开位置</button> <button bindtap="starRun">开始跑步</button> <button bindtap