而C,C 不在VM上执行,从执行周期中删除一个步骤,并提高了性能。 他们直接将代码编译成二进制代码。
但是在C/C中释放和分配内存太过痛苦。 即使大多数编程语言可以使用垃圾收集器或引用计数算法处理对象分配和删除。 Go同时拥有上面提到的好处。 Go是像C/C++这样的低级语言并且是编译型语言。 这意味着它的性能几乎更接近低级语言。 并且Go还使用垃圾回收来分配和释放内存。 所以不需要malloc和free!!!
Go代码容易维护
Go有着非常整洁和干净的语法。Go的设计者在创建语言时考虑到了这一点。 由于google有非常大的代码库,成千上万的开发人员正在使用同一个代码库,代码应该易于其他开发人员理解。这将使代码易于维护和修改。 Go故意去掉了很多现代OOP语言具有的功能。
- 没有类。 Go只有结构体而不是类。
- 不支持继承。 这将使代码容易修改。 在其他语言(如Java / Python)中,如果ABC类继承了类XYZ,并且在类XYZ中进行了一些更改,那么这可能会在继承XYZ的其他类中产生一些副作用。 通过删除继承,Go使得很容易理解代码(因为没有超类)。
- 没有构造函数。
- 无注解(annotation)。
- 没有泛型(generics)。
- 没有异常。
上图显示Go几乎与C/C++一样高效,同时保持代码语法简单,如同Ruby,Python。 这是一个对人类和机器来说双赢的局面! 与其他新语言(像Swift)不同,Go的语法非常稳定。 自从2012年首次公开发布1.0版以来,它保持不变。这使得它向下兼容。
Go的背后是Google
- 虽然这不是直接的技术优势。 但Go是由Google设计和支持的。 Google拥有世界上最大的云基础架构之一,并且可以大规模扩展。Go是由Google设计的,以解决他们需要的可扩展性性问题。这些也是你在创建自己的服务时将面临的问题。
- Go也被一些大公司使用,如Adobe,BBC,IBM,英特尔等等。
结论
- 即使Go和其他面向对象的语言非常不同,但它同时为您提供高性能(如C/C++),超级好用的并发处理(如Java)和简洁的代码(如Python/Perl)。
- 如果你没有任何计划学习Go,我还是会说软件开发人员需要写出超高效的代码。开发人员需要了解硬件并相应地优化程序。优化软件以运行在更便宜和更慢的硬件(如IOT设备)以提升最终用户体验。