专访DeepMind CEO:阿法狗让我震惊 要用AI理解宇宙

主持人:你的观点是什么?

Hassabis:生物学和神经学研究都显示大脑中没有晦涩如量子力学一般的现象。我们还是会对新发现和新理论保持开放态度,但目前公司的运营还是基于人脑中的一切现象都可以用一般电脑设备分析计算的假设前提之下。

主持人:DeepMind的名字本身就是那些目前我们理解起来还很困难的领域,比如创造力和意识,我可以用“隐秘”来形容那些目前科学还无法触及的大脑区域吗?

Hassabis:可以,我觉得可以用“隐秘”或者“浮现”来形容,这些待探究的谜题可以从根本上区分人类与其他动物,我认为我们正处于开始理解这些问题的起点。

主持人:可不可以介绍一些最近一两年令人难以置信的的新发现?

Hassabis:当然,比如一些关于梦是什么的理论,而这个问题已经困扰人类几千年。新发现表明,做梦其实是大脑中的一个称作海马体的区域在睡眠的时候重放最近能够激起强烈感情的记忆,而重放的速度要比记忆事件发生的速度快很多,而大脑的其他区域在了解这个情况之后,根据上百个例子——有些可能你只在真实世界中经历过一次——做出相应的反应,该做什么,不该做什么。

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主持人:我们再来点音乐,现在听什么?

Hassabis:我找了恩雅的《水臃(Watermark),选这个曲子的原因是,这是我买的第一张CD,那时候我大概十二三岁的样子。15岁的时候,我自学了钢琴作为嗜好,这首曲子是我最开始学的几首之一。选它的原因是这首曲子非常好听,又很好弹。

主持人:Demis Hassabis,你的父母生了三个非常有趣的孩子, 你的妹妹是一名作曲家,音乐家,弟弟是一名职业牌手,还有你。能不能介绍一下是什么样的父母造就了这样的孩子?

Hassabis:我的父母也非常有意思,如果用一个词形容的话,那就是“放荡不羁”。

我父亲年轻的时候是一名创作歌手,但是他也做了许多创造性工作,有一段时间,他们还开了一家玩具店。我的父母都喜欢按自己的喜好做事,这对我们三个人都有影响,那就是不要循规蹈矩,走自己的路,并且一直走下去,这样一点问题都没有,实际上那才是生活的正确方式。

主持人:你说你的父母曾经开过玩具店,是不是有的时候也会把玩具满屋子乱扔,然后部件就不齐全了?

Hassabis:没错,其实还就是这种经历让我有了最初的游戏设计实践。有时候会有成套游戏或者玩具部件缺少的情况,就卖不出去,我就根据这些游戏的规则创造一些部件,然后和我的弟弟妹妹一起玩,测试是不是行得通,然后根据测试的效果再改进,我就是这么学会游戏设计的。

△ 幼年哈萨比斯(左下角)正在下象棋

主持人:你4岁就开始学国际象棋,6岁开始比赛,然后11岁的时候,你去列支敦斯登参加了一场国际巡回赛,那期间发生了一件非常不寻常的,令人印象深刻的事情。

Hassabis:是的,11岁的时候我去列支敦斯登参加了 一场国际巡回赛,一个非常大的比赛大厅,有几百名来自世界各国的棋手。

我和一个当时是丹麦冠军的棋手对局,下到10个小时的时候,残局非常有意思,我剩王和后,他剩王,车和象,他当时占有一点优势,但应该是平局。

我们又下了4个小时,他一直试图取胜,最后他耍了一个小把戏,困住我的王,我能做的只能是放弃我的后,然后就会下成王棋受困而以平局结束。但是我当时太累了,居然没有想到放弃我的后,而是选择了认输,因为我以为我会被将死。于是他站起来,问我为什么要认输,本可以下成平局的,然后他还下给我看,我记得很清楚。

当时我就想,我后来也想过,这对一个11岁的孩子而言是不是有点残酷,因为他的对手是一个成年人,我觉得这样做是不对的。