专访DeepMind CEO:阿法狗让我震惊 要用AI理解宇宙

所以我去剑桥之前就下定决心要好好过一下社交生活,并且学很多东西。The Prodigy在1994年发行了这张专辑,我一直在房间里放他们的歌。我还记得出去了一夜之后,会到房间,躺在床上,享受早上的阳光照进房间。

主持人:刚才听到的是The Prodigy的歌。Demis Hassabis,能听得出来,你在大学过得很快乐,虽然这也没有影响你拿双重一级的成绩,你还参加了不少聚会。这些会不会伤害你的大脑?听起来这首曲子还挺刺激的。

Hassabis:是的,所以剑桥的第一年是我人生的一个教训,当时确实有点散漫。在剑桥我也交到了很多好朋友,现在还保持联系。

主持人:剑桥毕业后你加入了另一家游戏公司,也创立了自己的游戏设计公司。说起来这个有点脸红,我这辈子还从来没玩过电脑游戏,我都错过了什么?

Hassabis:成功的游戏都会从一个侧面反映生活,可以从中学到很多东西,生活不允许我们一直追求安稳,需要不断激发我们产生新的想法,改进策略,开发自己的大脑。我认为游戏像是大脑体操,无论是桌上游戏还是电脑游戏,都可以增强我们的大脑功能。

主持人:我们谈一谈世界智力运动会,你在1998到2003年期间获得了五次冠军,这项赛事像是头脑游戏的节日。我们知道奥运会,那是体能的竞争,看比赛的时候我们知道,那种体能的竞争水平,我们永远没有办法达到,因为我们看到了那种紧张程度,肌肉的拉伸,跳动的脉搏,和汗如雨下。

智力运动会的看点是什么?

Hassabis:和奥运会相类似,只不过不是体力方面的。脑力比赛也很紧张,有智力的对撞,通过比赛项目表现出来。

那些比赛也让我理解到真正擅长一件事情需要付出的努力,这也是我从很多职业比赛当中得到的经验,那就是要迅速对情况作出评估,并判断如何做出下一步动作,这些也是我现在工作中需要具备的能力,比如对项目,人和需要具备技能的评估。另外,通过参加像纸牌,国际象棋这类的游戏,我们可以更好地了解自己,找到自我管理的最佳方式。这些都是可以相互转换的。

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主持人:你给我们介绍的第五首曲子是什么?

Hassabis:是一首Michael Nyman的作品,Nyman是我最喜欢的现代古典音乐作曲家之一。我在为我的第一款大制作游戏进行编程的时候,经常听的这首。《主题公园》(Theme Park)是通向我职业游戏生涯的一扇门,我在设计这款游戏的那段时间,也就是最需要创造力的那一两个月,听了很多遍这首曲子。

注:QQ音乐不提供这首歌,可以去BBC网站查看完整歌单:http://www.bbc.co.uk/programmes/b08qy1sl

主持人:刚才听到的是Michael Nyman为电影《绘图师的合约》的配乐The Garden is Becoming a Robe Room。2010年,你与合作伙伴创立了公司,经过三年的辛勤工作,你们向世界展示了这款意义重大的,可以成为专业级玩家的,“具备得高分本能的”机器。你们没有教这台机器如何玩游戏,但是你们安装了可以让它自己解决问题的,赢得游戏的工具。你的团队是怎么做到的?

Hassabis:是的,你说的是70,80年代比较流行的Tori游戏,我们赋予系统的也只有屏幕上的像素和得到最高分的目标,剩下的都需要机器自学。这项突破表明,我们的系统可以掌握一些对于人类专业选手都具有挑战性的技能。

主持人:也因为这个,史蒂芬霍金说人工智能可能是人类历史上最大的事件,而不幸的是,也可能是最后一个大事件,因为当我们为计算机赋予了本能,它们不光会想到我们在想什么,而且会想在我们前面,所以当然它们就取得了控制权。

Hassabis:我觉得还有很多的研究需要做,不过需要考虑的是,我们给这些系统赋予了什么目标和价值,然后确保它们会坚持执行我们赋予的目标。我认为人工智能是很好的工具,可以帮助我们更好地实现目标。

主持人:你自己也很惊讶,是你发明了AlphaGo,观看了它击败李世石的比赛,澄清一下,国际象棋有35种落子选择,而围棋有多少种?